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eribui
#eric
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 213 juegos
Juegos
213
105W 108L
WinRate
49%
KDA
3:1
Tiempo total de juego
115h 59m
Promedio. 32:40
Grupo de campeones
14 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 213 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.54
-0.46
Temporada 3
Matar la participación
42%
-5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
32:27
-0:13
Temporada 32:40
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
213G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
95%
Luchador
4%
Mago
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
61%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 1.4
2,655
Jungla
0 / 64
0%
Nv. 1.2
1,138
Central
0 / 56
0%
Nv. 1.2
1,755
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 4.6
32,603
Apoyo
3 / 48
6%
Nv. 2
8,695
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.3%
Rojo +4.2%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
52.6%
Rojo
47.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
27
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
5 juegos
40%
14:00
11 juegos
27%
15:00
15 juegos
60%
16:00
8 juegos
75%
17:00
10 juegos
50%
18:00
2 juegos
50%
19:00
30 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
853
CSM
7.4
GPM
469
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.5
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
677
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
673
Daño mitigado por minuto
380
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
321
DPM de torreta
197
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
17.4
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
6.8
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Zeri
Inferior · 36:36
3/6/2
Derrota
Zeri
Inferior · 32:17
6/9/9
Derrota
Xayah
Inferior · 25:47
3/5/3
Derrota
Yunara
Inferior · 28:28
7/5/6
Derrota
Yunara
Inferior · 30:10
2/6/8
Derrota
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