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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 172 juegos
Juegos
172
91W 81L
WinRate
53%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
90h 51m
Promedio. 31:41
Grupo de campeones
43 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 172 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.41
-0.56
Temporada 2.96
Matar la participación
44%
-4%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
32:11
+0:30
Temporada 31:41
Rol compartido
5%
8G
2%
3G
2%
3G
67%
115G
25%
43G
Clases preferidas
Tirador
57%
Mago
19%
Controlador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 1.9
4,360
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 1.5
2,634
Central
10 / 56
18%
Nv. 1.7
3,710
Inferior
26 / 42
62%
Nv. 2.4
7,101
Apoyo
15 / 47
32%
Nv. 1.8
4,291
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.3%
Azul +3%p
51.3%
Reproducir compartir
Azul
54.7%
Rojo
45.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
26
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
5 juegos
60%
11:00
15 juegos
73%
12:00
24 juegos
33%
13:00
20 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
811
CSM
6.4
GPM
448
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.4
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
485
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
821
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
771
Daño mitigado por minuto
591
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
435
DPM de torreta
243
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.9
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 29:01
4/1/2
Victoria
Gnar
Superior · 43:31
4/10/17
Victoria
Gnar
Superior · 34:19
7/5/8
Derrota
Malphite
Jungla · 23:46
2/6/2
Derrota
Ziggs
Inferior · 38:37
5/4/11
Derrota
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