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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 175 juegos
Juegos
175
93W 82L
WinRate
53%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
86h 22m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
53 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 175 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-13%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.04
-0.06
Temporada 2.1
Matar la participación
46%
+3%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:50
-0:46
Temporada 29:36
Rol compartido
40%
70G
4%
7G
39%
68G
5%
9G
12%
21G
Clases preferidas
Mago
64%
Luchador
17%
Tanque
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 60
32%
Nv. 3.2
14,648
Jungla
17 / 62
27%
Nv. 2.4
7,599
Central
23 / 59
39%
Nv. 4.6
27,808
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 2.6
8,403
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 3.2
14,467
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +9%p
57.0%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
27
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
11 juegos
36%
18:00
12 juegos
75%
19:00
13 juegos
15%
20:00
6 juegos
50%
21:00
6 juegos
67%
22:00
4 juegos
25%
23:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
849
CSM
6.3
GPM
404
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.04
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
39
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
925
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,023
Daño mitigado por minuto
783
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
15
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
382
DPM de torreta
186
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
44.2
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.3
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
29.9
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Darius
Apoyo · 40:20
9/17/9
Derrota
Sett
Inferior · 34:13
21/7/4
Derrota
Renekton
Apoyo · 15:28
3/2/3
Victoria
Wukong
Jungla · 33:47
12/8/13
Derrota
Zoe
Central · 34:27
11/7/8
Derrota
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