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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 226 juegos
Juegos
226
119W 107L
WinRate
53%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
108h 40m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
66 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 226 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.43
+0.48
Temporada 2.96
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:25
-0:25
Temporada 28:50
Rol compartido
10%
22G
3%
6G
14%
31G
70%
159G
4%
8G
Clases preferidas
Tirador
49%
Mago
27%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
66 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 58
31%
Nv. 5.3
30,652
Jungla
14 / 64
22%
Nv. 4.9
26,424
Central
31 / 60
52%
Nv. 6.4
42,008
Inferior
31 / 41
76%
Nv. 10.7
91,529
Apoyo
14 / 47
30%
Nv. 4.7
25,410
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.9%
Rojo +10.2%p
58.1%
Reproducir compartir
Azul
53.5%
Rojo
46.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
29
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
8 juegos
50%
17:00
6 juegos
50%
18:00
25 juegos
56%
19:00
29 juegos
45%
20:00
22 juegos
64%
21:00
9 juegos
33%
22:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,042
CSM
7.7
GPM
496
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.43
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.6
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
508
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
983
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
750
Daño mitigado por minuto
466
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
585
DPM de torreta
334
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
18.1
Tiempo muerto
2:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.2
Inmovilizaciones enemigas
9.5
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
5
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 26:16
7/2/13
Victoria
Jinx
Inferior · 41:59
24/9/13
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 29:22
5/7/9
Derrota
Jinx
Inferior · 41:07
22/8/9
Victoria
Jinx
Inferior · 31:33
10/5/11
Victoria
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