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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Juegos
12
6W 6L
WinRate
50%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
6h 25m
Promedio. 32:03
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.51
0
Temporada 2.51
Matar la participación
57%
0
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
32:03
0
Temporada 32:03
Rol compartido
17%
2G
8%
1G
17%
2G
58%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
50%
Mago
33%
Asesino
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 5.8
40,566
Jungla
2 / 64
3%
Nv. 4.4
23,554
Central
3 / 61
5%
Nv. 6.2
43,386
Inferior
5 / 41
12%
Nv. 19.9
198,118
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 5.6
37,009
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +37.5%p
75.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
lun
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
3 juegos
67%
21:00
2 juegos
50%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
1 juegos
0%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
34%
DPM
1,509
CSM
7.5
GPM
571
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
6
Pérdidas
6
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
16.6
Promedio. muertes
9.5
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
67%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60
Tasa de avance de carril
83%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
65.3
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
571
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,509
Compartir daño del equipo
34%
Daño recibido por minuto
1,168
Daño mitigado por minuto
948
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
467
DPM de torreta
307
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.5
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
26.2
Tiempo muerto
5:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.6
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yone
Inferior · 31:39
15/11/4
Derrota
Samira
Inferior · 36:36
22/10/10
Victoria
Viktor
Inferior · 29:29
12/12/11
Derrota
Graves
Jungla · 32:56
27/9/5
Victoria
Sivir
Inferior · 24:46
22/6/9
Victoria
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