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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 282 juegos
Juegos
282
160W 122L
WinRate
57%
KDA
2.97:1
Tiempo total de juego
140h 16m
Promedio. 29:50
Grupo de campeones
62 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 282 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-7%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.18
-0.78
Temporada 2.97
Matar la participación
46%
-5%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:54
-1:56
Temporada 29:50
Rol compartido
16%
44G
2%
5G
1%
3G
60%
170G
21%
60G
Clases preferidas
Tirador
50%
Controlador
15%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
62 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 60
30%
Nv. 4.3
22,805
Jungla
14 / 62
23%
Nv. 4.8
28,020
Central
11 / 56
20%
Nv. 4.9
28,354
Inferior
25 / 42
60%
Nv. 6.7
46,915
Apoyo
23 / 46
50%
Nv. 5.1
29,172
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.0%
Rojo +1.5%p
57.4%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
66
35
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
26 juegos
62%
15:00
28 juegos
75%
16:00
21 juegos
71%
17:00
19 juegos
47%
18:00
22 juegos
41%
19:00
26 juegos
65%
20:00
30 juegos
37%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.97
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
874
CSM
6.4
GPM
443
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
69.1
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
853
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
951
Daño mitigado por minuto
1,033
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
405
DPM de torreta
269
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.4
Tiempo muerto
2:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.9
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ziggs
Inferior · 22:03
0/5/4
Derrota
Sivir
Inferior · 31:28
8/7/14
Victoria
Kled
Superior · 20:16
2/4/1
Derrota
Ashe
Inferior · 29:42
0/8/10
Derrota
Ornn
Superior · 26:05
5/4/2
Derrota
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