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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 17 juegos
Partidas
17
6W 11L
WinRate
35%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
7h 55m
Promedio. 27:55
Grupo de campeones
11 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 17 frente a juegos de 17 de la temporada
Tasa de victorias
35%
0
Temporada 35%
Promedio. kda
2.32
0
Temporada 2.32
Matar la participación
48%
0
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
27:55
0
Temporada 27:55
Rol compartido
18%
3G
18%
3G
6%
1G
47%
8G
12%
2G
Clases preferidas
Mago
41%
Tirador
35%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 62
5%
Nv. 3.2
12,683
Jungla
3 / 63
5%
Nv. 3.2
11,624
Central
5 / 56
9%
Nv. 3.5
15,524
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 9.2
77,097
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 3.6
14,410
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +4.2%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
50%
11:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
924
CSM
7.1
GPM
456
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
17
gana
6
Pérdidas
11
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
53%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
17
Juegos de clase
17
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
41%
Ventaja del carril temprano
12%
Promedio. carril CS a 10m
54.5
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
924
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
932
Daño mitigado por minuto
689
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.2
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
409
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
47%
puntuación CC
24.5
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Kennen
Superior · 15:23
0/3/1
Derrota
Viktor
Inferior · 30:35
7/7/10
Derrota
Viktor
Inferior · 28:53
8/7/9
Derrota
Lucian
Inferior · 23:53
5/7/6
Derrota
Lucian
Inferior · 25:14
5/4/6
Derrota
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