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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
6W 10L
WinRate
38%
KDA
2.38:1
Tiempo total de juego
7h 39m
Promedio. 28:42
Grupo de campeones
11 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
38%
0
Temporada 38%
Promedio. kda
2.38
0
Temporada 2.38
Matar la participación
49%
0
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:42
0
Temporada 28:42
Rol compartido
13%
2G
19%
3G
6%
1G
50%
8G
13%
2G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
38%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 62
6%
Nv. 3.2
12,718
Jungla
3 / 62
5%
Nv. 3.2
11,312
Central
6 / 58
10%
Nv. 4.2
22,473
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 9.2
77,097
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 3.6
14,478
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Azul +0%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
jue
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
-
-
16:00
2 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
2 juegos
0%
21:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
923
CSM
7.1
GPM
461
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
6
Pérdidas
10
Tasa de victorias
38%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
63%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
44%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
53.8
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
923
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
945
Daño mitigado por minuto
701
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
38%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
22
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Viktor
Inferior · 30:35
7/7/10
Derrota
Viktor
Inferior · 28:53
8/7/9
Derrota
Lucian
Inferior · 23:53
5/7/6
Derrota
Lucian
Inferior · 25:14
5/4/6
Derrota
Jayce
Jungla · 49:37
23/11/17
Derrota
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