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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 926 juegos
Juegos
926
466W 460L
WinRate
50%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
456h 48m
Promedio. 29:35
Grupo de campeones
31 / 173
77%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 926 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.91
+0.05
Temporada 1.86
Matar la participación
33%
+0%p
Temporada 32%
Promedio. duración del juego
29:12
-0:23
Temporada 29:35
Rol compartido
95%
883G
1%
8G
3%
26G
0%
3G
1%
6G
Clases preferidas
Luchador
53%
Tanque
24%
Asesino
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
77%
Enfoque del campeón principal
54%
Enfoque de los 3 principales
77%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 62
29%
Nv. 5.9
46,147
Jungla
10 / 62
16%
Nv. 3.9
23,348
Central
10 / 58
17%
Nv. 3.5
21,711
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 3.1
14,480
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 4
24,717
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Azul +2%p
49.4%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
156
132
107
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
3 juegos
67%
09:00
12 juegos
42%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
32%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
952
CSM
7.6
GPM
431
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.91
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
67.2
Promedio. placas de torreta
13.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
892
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,121
Daño mitigado por minuto
944
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
599
DPM de torreta
422
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
14.7
Tiempo muerto
3:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 18:26
5/1/3
Victoria
Pantheon
Superior · 20:33
2/8/0
Derrota
Yorick
Superior · 41:43
2/6/4
Derrota
Pantheon
Superior · 35:36
8/12/13
Derrota
Mordekaiser
Superior · 15:37
1/1/0
Derrota
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