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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 309 juegos
Juegos
309
143W 166L
WinRate
46%
KDA
2.6:1
Tiempo total de juego
145h 1m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
30 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 309 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+9%p
Temporada 46%
Promedio. kda
3.68
+1.07
Temporada 2.6
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:07
-0:02
Temporada 28:09
Rol compartido
3%
9G
0%
1G
71%
218G
2%
6G
24%
75G
Clases preferidas
Mago
74%
Controlador
21%
Tanque
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 64
11%
Nv. 5.8
40,250
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 4.7
31,196
Central
20 / 56
36%
Nv. 13.3
122,476
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 11.6
104,871
Apoyo
13 / 46
28%
Nv. 4.5
28,353
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.6%
Rojo +2.9%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
42.1%
Rojo
57.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
38
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
20 juegos
20%
01:00
9 juegos
78%
02:00
3 juegos
33%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
715
CSM
5.7
GPM
384
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.68
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
3.9
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65.9
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
418
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
870
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
574
Daño mitigado por minuto
446
Daño físico compartido
4%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
16.5
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
325
DPM de torreta
193
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
1:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
14.4
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 30:18
5/6/8
Derrota
Vel'Koz
Inferior · 27:16
7/3/17
Victoria
Ziggs
Inferior · 26:50
5/3/8
Derrota
Viktor
Central · 18:23
4/4/2
Derrota
Viktor
Central · 22:25
4/0/1
Victoria
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