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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 509 juegos
Juegos
509
278W 231L
WinRate
55%
KDA
2.93:1
Tiempo total de juego
251h 39m
Promedio. 29:39
Grupo de campeones
41 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 509 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.91
-1.02
Temporada 2.93
Matar la participación
37%
-5%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
27:33
-2:06
Temporada 29:39
Rol compartido
28%
145G
1%
4G
52%
263G
12%
61G
7%
36G
Clases preferidas
Mago
60%
Tirador
16%
Luchador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 4.2
23,318
Jungla
9 / 65
14%
Nv. 3.4
14,779
Central
21 / 58
36%
Nv. 4.6
28,066
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 4.8
28,811
Apoyo
12 / 46
26%
Nv. 4.1
22,251
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Rojo +3.9%p
56.6%
Reproducir compartir
Azul
50.7%
Rojo
49.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
97
63
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
52 juegos
52%
15:00
45 juegos
53%
16:00
49 juegos
41%
17:00
12 juegos
67%
18:00
14 juegos
71%
19:00
36 juegos
53%
20:00
34 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.93
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
840
CSM
7.2
GPM
414
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.91
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
68.4
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
795
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
780
Daño mitigado por minuto
733
Daño físico compartido
12%
Compartir daño mágico
80%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
0.9
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
256
DPM de torreta
178
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
35.4
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yone
Central · 26:21
6/10/3
Derrota
Singed
Superior · 26:32
6/4/6
Victoria
Malzahar
Central · 24:46
5/5/4
Derrota
Mordekaiser
Superior · 33:10
4/8/4
Derrota
Mordekaiser
Superior · 28:50
0/6/4
Victoria
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