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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 157 juegos
Juegos
157
75W 82L
WinRate
48%
KDA
2.28:1
Tiempo total de juego
81h 11m
Promedio. 31:01
Grupo de campeones
51 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 157 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.02
-0.25
Temporada 2.28
Matar la participación
38%
-2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:27
-0:34
Temporada 31:01
Rol compartido
50%
79G
11%
17G
9%
14G
7%
11G
23%
36G
Clases preferidas
Mago
43%
Luchador
17%
Tanque
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 62
31%
Nv. 7.3
55,595
Jungla
20 / 61
33%
Nv. 6.2
42,969
Central
17 / 58
29%
Nv. 7.2
52,953
Inferior
13 / 41
32%
Nv. 7.4
54,739
Apoyo
17 / 45
38%
Nv. 6.8
47,421
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.4%
Azul +3.6%p
45.8%
Reproducir compartir
Azul
54.1%
Rojo
45.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
24
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
1 juegos
100%
07:00
1 juegos
100%
08:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
784
CSM
5.5
GPM
386
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
53.6
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
385
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
745
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
907
Daño mitigado por minuto
695
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
198
DPM de torreta
157
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
22.1
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
11
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 32:39
1/4/4
Derrota
Lux
Central · 33:18
5/5/13
Victoria
Brand
Central · 34:52
5/10/10
Derrota
Lux
Apoyo · 33:52
2/5/15
Victoria
Nasus
Superior · 27:00
7/7/4
Derrota
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