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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 96 juegos
Juegos
96
49W 47L
WinRate
51%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
45h 46m
Promedio. 28:36
Grupo de campeones
13 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-21%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.41
-0.33
Temporada 2.74
Matar la participación
42%
+0%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
25:54
-2:42
Temporada 28:36
Rol compartido
7%
7G
0%
0G
2%
2G
90%
86G
1%
1G
Clases preferidas
Tirador
73%
Luchador
23%
Mago
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 6
44,662
Jungla
1 / 61
2%
Nv. 1
1,051
Central
1 / 59
2%
Nv. 2
3,152
Inferior
10 / 41
24%
Nv. 3
13,251
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 2
5,906
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.6%
Azul +10%p
47.6%
Reproducir compartir
Azul
34.4%
Rojo
65.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
0%
18:00
10 juegos
50%
19:00
10 juegos
40%
20:00
9 juegos
44%
21:00
5 juegos
40%
22:00
5 juegos
60%
23:00
7 juegos
14%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
780
CSM
7.6
GPM
478
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
4.4
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
62.2
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
742
Daño mitigado por minuto
396
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
5
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
411
DPM de torreta
265
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
13
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.6
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 28:22
4/7/4
Derrota
Vayne
Inferior · 32:48
14/1/2
Derrota
Ashe
Inferior · 35:00
17/6/13
Victoria
Ashe
Inferior · 22:59
1/5/2
Derrota
Vayne
Inferior · 23:04
3/0/6
Victoria
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