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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 20 juegos
Partidas
20
16W 4L
WinRate
80%
KDA
4.86:1
Tiempo total de juego
9h 9m
Promedio. 27:26
Grupo de campeones
14 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
80%
0
Temporada 80%
Promedio. kda
4.86
0
Temporada 4.86
Matar la participación
60%
0
Temporada 60%
Promedio. duración del juego
27:26
0
Temporada 27:26
Rol compartido
5%
1G
30%
6G
0%
0G
0%
0G
65%
13G
Clases preferidas
Asesino
30%
Tanque
20%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 1.9
5,618
Jungla
7 / 64
11%
Nv. 2.1
7,297
Central
1 / 57
2%
Nv. 1.7
2,818
Inferior
1 / 43
2%
Nv. 1.9
4,080
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 5.6
39,770
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
71.4%
Rojo +13.2%p
84.6%
Reproducir compartir
Azul
35.0%
Rojo
65.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.86
Elimina la participación
60%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
737
CSM
3
GPM
414
VSPM
2.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
16
Pérdidas
4
Tasa de victorias
80%
Promedio. kda
4.86
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
17.6
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
57.8
Tasa de avance de carril
85%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
10.2
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3
GPM
414
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
737
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
946
Daño mitigado por minuto
917
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.4
Salas colocadas
25.1
Salas despejadas
7
Se compraron salas de control
11.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
396
DPM de torreta
113
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
41.1
Tiempo muerto
1:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
8.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
51.8
Inmovilizar-y-matar
14.2
Pabellones vigilados
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rell
Apoyo · 27:57
1/4/37
Victoria
Alistar
Apoyo · 29:38
1/5/35
Victoria
Qiyana
Jungla · 30:10
12/10/12
Victoria
K'Sante
Superior · 30:30
7/7/4
Derrota
Wukong
Jungla · 16:03
5/0/5
Victoria
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