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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 525 juegos
Juegos
525
264W 261L
WinRate
50%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
245h 23m
Promedio. 28:02
Grupo de campeones
38 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 525 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.52
-0.33
Temporada 1.85
Matar la participación
40%
-2%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
27:32
-0:30
Temporada 28:02
Rol compartido
62%
323G
0%
1G
2%
11G
36%
190G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
32%
Tirador
23%
Tanque
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 61
36%
Nv. 8.1
63,694
Jungla
8 / 64
13%
Nv. 4.1
21,179
Central
9 / 60
15%
Nv. 6.6
48,541
Inferior
17 / 43
40%
Nv. 11.1
97,502
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 4.6
26,764
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +5.1%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
89
73
58
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
45 juegos
51%
13:00
54 juegos
54%
14:00
70 juegos
46%
15:00
63 juegos
44%
16:00
53 juegos
64%
17:00
20 juegos
75%
18:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
998
CSM
7.5
GPM
453
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
70.7
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
888
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,364
Daño mitigado por minuto
1,256
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
513
DPM de torreta
399
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
21.6
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kled
Superior · 24:15
7/6/1
Derrota
Kled
Superior · 26:21
6/7/2
Derrota
Corki
Inferior · 33:13
8/9/9
Victoria
K'Sante
Superior · 29:09
3/4/8
Victoria
Varus
Inferior · 26:27
3/9/4
Derrota
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