NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación29% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m73.5 Promedio. placas de torreta12.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,222 Daño mitigado por minuto1,459 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.1 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.8