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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 432 juegos
Juegos
432
214W 218L
WinRate
50%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
217h 43m
Promedio. 30:14
Grupo de campeones
10 / 173
98%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 432 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.45
+0.94
Temporada 2.51
Matar la participación
46%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
33:46
+3:32
Temporada 30:14
Rol compartido
5%
21G
94%
404G
0%
1G
0%
0G
1%
6G
Clases preferidas
Mago
47%
Tanque
42%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
98%
Enfoque del campeón principal
96%
Enfoque de los 3 principales
98%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 62
8%
Nv. 8.4
76,776
Jungla
6 / 61
10%
Nv. 8.8
81,587
Central
4 / 58
7%
Nv. 2.8
11,353
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 2.6
10,556
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 2.6
9,665
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +5.5%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
52.3%
Rojo
47.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
120
68
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
20 juegos
35%
21:00
75 juegos
47%
22:00
93 juegos
52%
23:00
37 juegos
41%
00:00
6 juegos
50%
01:00
2 juegos
50%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
819
CSM
7.2
GPM
443
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.45
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
12.2
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
17.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
968
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,106
Daño mitigado por minuto
2,304
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
2.7
Salas despejadas
5.9
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
990
DPM de torreta
127
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
40.1
Tiempo muerto
2:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
10.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
61.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19
Inmovilizar-y-matar
7.3
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 39:13
3/9/10
Derrota
Udyr
Jungla · 33:01
10/6/20
Victoria
Anivia
Superior · 27:17
1/6/6
Victoria
Udyr
Jungla · 25:43
6/0/6
Victoria
Udyr
Jungla · 25:18
2/0/13
Victoria
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