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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 77 juegos
Juegos
77
38W 39L
WinRate
49%
KDA
2.36:1
Tiempo total de juego
39h 0m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
20 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 77 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.4
+0.04
Temporada 2.36
Matar la participación
43%
+2%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
27:25
-2:58
Temporada 30:23
Rol compartido
8%
6G
9%
7G
6%
5G
77%
59G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
36%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 3.8
18,097
Jungla
7 / 62
11%
Nv. 4.5
26,207
Central
6 / 59
10%
Nv. 4.1
20,672
Inferior
6 / 41
15%
Nv. 4.6
26,938
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 3.6
17,571
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.9%
Rojo +11.7%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
53.2%
Rojo
46.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
10
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
654
CSM
5.5
GPM
398
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.4
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
51
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
574
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
655
Daño mitigado por minuto
399
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.4
Salas colocadas
6
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
409
DPM de torreta
198
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
15.5
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.3
Inmovilizaciones enemigas
9
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 24:05
6/7/9
Derrota
Malphite
Superior · 23:05
0/6/6
Derrota
Ezreal
Inferior · 26:26
3/7/5
Derrota
Neeko
Inferior · 34:54
3/8/4
Derrota
Ezreal
Inferior · 19:58
1/3/1
Derrota
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