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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 430 juegos
Juegos
430
214W 216L
WinRate
50%
KDA
1.84:1
Tiempo total de juego
215h 56m
Promedio. 30:07
Grupo de campeones
101 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 430 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.87
+0.03
Temporada 1.84
Matar la participación
39%
-1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:30
-0:37
Temporada 30:07
Rol compartido
62%
266G
5%
21G
4%
17G
28%
121G
1%
5G
Clases preferidas
Tirador
31%
Luchador
30%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
51 / 60
85%
Nv. 5.7
35,176
Jungla
33 / 62
53%
Nv. 4.6
24,454
Central
38 / 56
68%
Nv. 4
18,231
Inferior
28 / 42
67%
Nv. 4.5
22,917
Apoyo
12 / 46
26%
Nv. 2.7
8,059
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.4%
Azul +7%p
46.4%
Reproducir compartir
Azul
47.9%
Rojo
52.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
78
54
29
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
2 juegos
50%
10:00
3 juegos
33%
11:00
2 juegos
50%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
929
CSM
6.6
GPM
438
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.87
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
56.7
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
432
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,015
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,266
Daño mitigado por minuto
1,133
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
292
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25
Tiempo muerto
4:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.1
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kalista
Inferior · 28:25
19/10/7
Victoria
Qiyana
Central · 25:59
2/5/0
Derrota
Sion
Superior · 22:36
0/7/6
Derrota
Yorick
Superior · 27:00
2/3/2
Victoria
Sett
Superior · 27:25
6/11/5
Derrota
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