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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 42 juegos
Juegos
42
28W 14L
WinRate
67%
KDA
3.77:1
Tiempo total de juego
17h 58m
Promedio. 25:40
Grupo de campeones
16 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
65%
-2%p
Temporada 67%
Promedio. kda
3.72
-0.06
Temporada 3.77
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
25:42
+0:02
Temporada 25:40
Rol compartido
12%
5G
0%
0G
74%
31G
12%
5G
2%
1G
Clases preferidas
Mago
60%
Asesino
17%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 62
11%
Nv. 5.1
31,702
Jungla
4 / 62
6%
Nv. 4.2
22,262
Central
12 / 58
21%
Nv. 6
42,431
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 5.6
39,403
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 6
42,279
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.1%
Rojo +9.7%p
70.8%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
0%
08:00
1 juegos
100%
09:00
3 juegos
100%
10:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.77
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,094
CSM
8.4
GPM
501
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.72
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.5
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
86.1
Promedio. placas de torreta
11.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.7
GPM
488
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,036
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
871
Daño mitigado por minuto
594
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
61%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
391
DPM de torreta
363
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
27.4
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
57.5
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Syndra
Central · 28:03
5/9/8
Derrota
Syndra
Central · 24:31
15/1/9
Victoria
Yone
Central · 27:40
2/8/4
Derrota
Akali
Superior · 29:29
5/6/1
Derrota
Syndra
Central · 15:19
2/3/3
Victoria
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