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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 69 juegos
Juegos
69
35W 34L
WinRate
51%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
30h 43m
Promedio. 26:42
Grupo de campeones
19 / 173
52%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 69 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.38
-0.2
Temporada 2.57
Matar la participación
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
26:26
-0:16
Temporada 26:42
Rol compartido
14%
10G
0%
0G
6%
4G
80%
55G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
72%
Luchador
16%
Mago
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
52%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
52%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
5 / 58
9%
Nv. 5.3
36,142
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 3.4
16,744
Carrilero central
3 / 56
5%
Nv. 5.3
35,723
Tirador
17 / 42
40%
Nv. 17.5
165,671
Soporte
0 / 47
0%
Nv. 3.6
19,958
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +16.4%p
43.6%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
3 juegos
67%
12:00
6 juegos
33%
13:00
9 juegos
44%
14:00
7 juegos
57%
15:00
5 juegos
40%
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,031
CSM
8.4
GPM
526
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
71.3
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
521
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,091
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
934
Daño mitigado por minuto
674
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
460
DPM de torreta
269
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.5
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yunara
Tirador · 25:19
1/9/5
Derrota
Yasuo
Carrilero central · 26:09
5/8/3
Derrota
Yasuo
Carril superior · 26:10
9/9/7
Derrota
Jinx
Tirador · 16:10
2/5/4
Derrota
Ezreal
Tirador · 25:09
3/10/1
Derrota
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