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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 469 juegos
Juegos
469
237W 232L
WinRate
51%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
232h 6m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
6 / 173
97%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 469 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-6%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.86
+0.06
Temporada 2.8
Matar la participación
53%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:38
-0:03
Temporada 29:41
Rol compartido
0%
0G
90%
422G
0%
0G
0%
0G
10%
47G
Clases preferidas
Tirador
56%
Asesino
38%
Tanque
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
97%
Enfoque del campeón principal
93%
Enfoque de los 3 principales
97%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 63
3%
Nv. 2.9
12,930
Jungla
3 / 62
5%
Nv. 6.4
86,675
Central
0 / 58
0%
Nv. 2.1
6,227
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.1
973
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 10.8
156,310
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.2%
Rojo +0.7%p
50.9%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
88
57
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
27 juegos
52%
22:00
9 juegos
56%
23:00
3 juegos
0%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
576
CSM
5.4
GPM
428
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.86
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
4.4
Promedio. placas de torreta
2.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
536
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
759
Daño mitigado por minuto
416
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
18%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
5
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
700
DPM de torreta
29
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
22.2
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.6
Campamentos enemigos en la jungla
6.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
55.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.6
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 37:15
2/10/22
Victoria
Shaco
Jungla · 23:05
2/5/4
Derrota
Shaco
Jungla · 26:24
0/2/9
Victoria
Shaco
Jungla · 27:53
6/4/15
Victoria
Shaco
Jungla · 24:30
7/9/8
Derrota
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