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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 35 juegos
Juegos
35
9W 26L
WinRate
26%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
16h 24m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
24 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 35 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-6%p
Temporada 26%
Promedio. kda
1.54
-0.32
Temporada 1.86
Matar la participación
41%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
26:29
-1:38
Temporada 28:07
Rol compartido
11%
4G
31%
11G
9%
3G
6%
2G
43%
15G
Clases preferidas
Mago
29%
Luchador
23%
Controlador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 2.4
10,403
Jungla
14 / 62
23%
Nv. 4.8
33,248
Central
6 / 56
11%
Nv. 2.2
9,094
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 1.9
5,090
Apoyo
9 / 46
20%
Nv. 2
5,278
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
31.3%
Azul +10.2%p
21.1%
Reproducir compartir
Azul
45.7%
Rojo
54.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
2 juegos
100%
15:00
1 juegos
0%
16:00
1 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 juegos
0%
20:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
554
CSM
4.3
GPM
362
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.54
Promedio. mata
3.4
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
28.2
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4
GPM
349
Promedio. nivel de campeón
13
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
511
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
983
Daño mitigado por minuto
951
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
14.6
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
203
DPM de torreta
122
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
25.2
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
21.3
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Poppy
Apoyo · 28:37
4/8/5
Derrota
Poppy
Apoyo · 15:12
2/3/3
Derrota
Jinx
Inferior · 14:49
0/6/1
Derrota
Olaf
Superior · 23:11
1/8/0
Derrota
Diana
Jungla · 26:49
5/4/4
Derrota
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