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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 338 juegos
Juegos
338
176W 162L
WinRate
52%
KDA
1.79:1
Tiempo total de juego
167h 33m
Promedio. 29:44
Grupo de campeones
23 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 338 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.72
-0.07
Temporada 1.79
Matar la participación
39%
+3%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
27:54
-1:50
Temporada 29:44
Rol compartido
97%
329G
0%
0G
2%
6G
1%
2G
0%
1G
Clases preferidas
Luchador
32%
Mago
30%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
23 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 60
35%
Nv. 5.9
42,802
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 3.8
22,587
Central
11 / 56
20%
Nv. 4.8
31,690
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 3.3
18,927
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 1.9
4,190
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.7%
Rojo +0.8%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
44.7%
Rojo
55.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
63
47
31
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
15 juegos
67%
23:00
14 juegos
14%
00:00
12 juegos
58%
01:00
11 juegos
36%
02:00
13 juegos
23%
03:00
17 juegos
71%
04:00
11 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.79
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
885
CSM
7.4
GPM
430
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.72
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
68.1
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
944
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,266
Daño mitigado por minuto
1,361
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
436
DPM de torreta
323
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.2
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yasuo
Superior · 27:53
4/10/3
Derrota
Gangplank
Superior · 35:42
6/17/4
Derrota
Ryze
Superior · 36:38
4/13/8
Derrota
Yasuo
Superior · 24:18
2/9/6
Derrota
Yasuo
Superior · 32:47
5/8/2
Victoria
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