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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 777 juegos
Juegos
777
389W 388L
WinRate
50%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
400h 33m
Promedio. 30:55
Grupo de campeones
53 / 173
51%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 777 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.77
-0.19
Temporada 1.96
Matar la participación
29%
-8%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
30:30
-0:25
Temporada 30:55
Rol compartido
17%
129G
16%
124G
66%
514G
1%
5G
1%
5G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
51%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
51%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 60
43%
Nv. 5.7
44,648
Jungla
31 / 62
50%
Nv. 3.4
20,128
Central
22 / 59
37%
Nv. 6.4
48,961
Inferior
9 / 41
22%
Nv. 2.9
12,720
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 2.6
12,145
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Azul +4.8%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
54.7%
Rojo
45.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
127
112
97
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
21 juegos
57%
08:00
12 juegos
33%
09:00
7 juegos
57%
10:00
6 juegos
33%
11:00
10 juegos
30%
12:00
15 juegos
53%
13:00
25 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,031
CSM
7.5
GPM
463
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.77
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
4.6
Matar la participación
29%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.8
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,127
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,098
Daño mitigado por minuto
863
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
69%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
344
DPM de torreta
314
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.6
Tiempo muerto
4:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.6
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ryze
Central · 37:41
5/4/6
Derrota
Ryze
Central · 44:08
7/16/12
Victoria
Ryze
Central · 28:41
12/3/6
Victoria
Vladimir
Central · 28:16
3/9/0
Derrota
Gangplank
Superior · 44:08
27/9/6
Derrota
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