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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 6 juegos
Juegos
6
1W 5L
WinRate
17%
KDA
1.05:1
Tiempo total de juego
3h 10m
Promedio. 31:41
Grupo de campeones
2 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 6 frente a juegos de 6 de la temporada
Tasa de victorias
17%
0
Temporada 17%
Promedio. kda
1.05
0
Temporada 1.05
Matar la participación
20%
0
Temporada 20%
Promedio. duración del juego
31:41
0
Temporada 31:41
Rol compartido
100%
6G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
67%
Mago
33%
Grupo de campeones
Campeones jugados
2 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
67%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 5.5
32,456
Jungla
0 / 62
0%
Nv. 4.7
26,035
Central
1 / 59
2%
Nv. 4.5
23,746
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 4.2
20,651
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 4.1
19,985
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +50%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
33.3%
Rojo
66.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
3
2
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.05
Elimina la participación
20%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
574
CSM
7.1
GPM
376
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
6
gana
1
Pérdidas
5
Tasa de victorias
17%
Promedio. kda
1.05
Promedio. mata
3.2
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
4
Matar la participación
20%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
67%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
6
Juegos de clase
6
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
64.7
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
17.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
574
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,120
Daño mitigado por minuto
679
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
0.5
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
291
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
67%
Tasa de juego Multikill
17%
puntuación CC
5.2
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.7
Inmovilizar-y-matar
0.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vladimir
Superior · 44:56
4/14/16
Derrota
Vladimir
Superior · 29:14
2/5/0
Derrota
Yorick
Superior · 30:25
2/7/0
Derrota
Yorick
Superior · 29:45
10/4/2
Derrota
Yorick
Superior · 34:03
1/8/5
Victoria
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