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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 42 juegos
Partidas
42
27W 15L
WinRate
64%
KDA
3.59:1
Tiempo total de juego
19h 52m
Promedio. 28:23
Grupo de campeones
8 / 173
88%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+1%p
Temporada 64%
Promedio. kda
3.52
-0.08
Temporada 3.59
Matar la participación
46%
-5%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:51
-1:32
Temporada 28:23
Rol compartido
10%
4G
0%
0G
60%
25G
31%
13G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
90%
Luchador
7%
Tirador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
88%
Enfoque del campeón principal
76%
Enfoque de los 3 principales
88%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 1.8
4,373
Jungla
2 / 64
3%
Nv. 1.8
3,494
Central
6 / 57
11%
Nv. 4.6
31,691
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 4.7
33,576
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 5.5
44,013
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.2%
Rojo +2.1%p
65.2%
Reproducir compartir
Azul
45.2%
Rojo
54.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
11
6
lun
mar
mié
jue
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.59
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,300
CSM
7.8
GPM
483
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.52
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
86.6
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,203
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
734
Daño mitigado por minuto
453
Daño físico compartido
9%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Hwei
Central · 38:06
2/7/5
Derrota
Hwei
Central · 15:12
1/1/0
Derrota
Hwei
Inferior · 31:27
17/5/7
Victoria
Hwei
Inferior · 19:15
4/3/3
Derrota
Smolder
Inferior · 37:57
7/2/11
Victoria
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