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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 505 juegos
Juegos
505
252W 253L
WinRate
50%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
237h 23m
Promedio. 28:12
Grupo de campeones
69 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 505 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.22
+0.08
Temporada 2.14
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:02
-0:10
Temporada 28:12
Rol compartido
8%
41G
3%
15G
7%
34G
79%
399G
3%
16G
Clases preferidas
Tirador
67%
Mago
18%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
69 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
19 / 59
32%
Nv. 8.3
69,236
Jungla
13 / 62
21%
Nv. 7
54,113
Carrilero central
29 / 56
52%
Nv. 9
76,456
Tirador
36 / 42
86%
Nv. 19.4
194,715
Soporte
18 / 48
38%
Nv. 6.1
41,702
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.1%
Rojo +3.8%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
53.1%
Rojo
46.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
100
67
34
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
12 juegos
58%
02:00
6 juegos
33%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
933
CSM
7.4
GPM
497
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
64.4
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
518
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,114
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,035
Daño mitigado por minuto
808
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
588
DPM de torreta
378
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
17.7
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.2
Inmovilizar-y-matar
0.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Nasus
Carril superior · 24:03
7/1/2
Victoria
Tristana
Tirador · 25:41
8/3/7
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 29:31
11/5/1
Derrota
Smolder
Tirador · 33:22
15/9/6
Derrota
Nasus
Carril superior · 23:47
10/4/4
Victoria
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