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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 812 juegos
Juegos
812
412W 400L
WinRate
51%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
380h 38m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
71 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 812 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.06
-0.2
Temporada 2.25
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
26:17
-1:50
Temporada 28:07
Rol compartido
6%
46G
2%
16G
5%
37G
87%
707G
1%
6G
Clases preferidas
Tirador
71%
Mago
17%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
71 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 62
39%
Nv. 4.5
25,903
Jungla
18 / 62
29%
Nv. 3
9,843
Central
25 / 58
43%
Nv. 6.2
42,359
Inferior
29 / 42
69%
Nv. 22.5
224,018
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 5.1
30,343
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.2%
Rojo +4.9%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
48.8%
Rojo
51.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
189
112
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
28 juegos
36%
19:00
37 juegos
65%
20:00
46 juegos
39%
21:00
54 juegos
41%
22:00
67 juegos
54%
23:00
64 juegos
50%
00:00
25 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,022
CSM
8.3
GPM
510
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.06
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
69.6
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
466
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
809
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
817
Daño mitigado por minuto
708
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.2
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
606
DPM de torreta
359
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
19.6
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.4
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 24:23
1/5/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 29:25
9/6/13
Victoria
Aphelios
Inferior · 34:58
12/9/8
Victoria
Ryze
Central · 28:58
5/7/4
Victoria
Malphite
Superior · 35:07
1/10/15
Victoria
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