NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación62% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.1 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m8.2 Promedio. placas de torreta6.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto856 Daño mitigado por minuto810 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla9.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m65.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas33.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP3