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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 130 juegos
Juegos
130
90W 40L
WinRate
69%
KDA
4.59:1
Tiempo total de juego
59h 57m
Promedio. 27:39
Grupo de campeones
2 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 130 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-9%p
Temporada 69%
Promedio. kda
3.77
-0.82
Temporada 4.59
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:49
+0:10
Temporada 27:39
Rol compartido
98%
128G
0%
0G
1%
1G
0%
0G
1%
1G
Clases preferidas
Tanque
87%
Luchador
12%
Controlador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
2 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
98%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 62
3%
Nv. 13.5
134,369
Jungla
0 / 62
0%
Nv. 1.4
2,557
Central
0 / 58
0%
Nv. 1.2
1,476
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.2
1,208
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 15.9
161,425
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
69.2%
Azul +0%p
69.2%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
1 juegos
0%
11:00
3 juegos
67%
12:00
5 juegos
100%
13:00
10 juegos
50%
14:00
9 juegos
33%
15:00
11 juegos
64%
16:00
10 juegos
70%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.59
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
747
CSM
7.7
GPM
430
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.77
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
3.7
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
95%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65.2
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
585
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,016
Daño mitigado por minuto
1,516
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
316
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
29.9
Tiempo muerto
1:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Shen
Superior · 33:12
7/4/13
Derrota
Gnar
Superior · 26:45
3/2/4
Derrota
Shen
Superior · 25:15
6/6/5
Victoria
Shen
Superior · 25:58
2/7/4
Derrota
Shen
Superior · 37:20
4/4/14
Victoria
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