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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 35 juegos
Juegos
35
18W 17L
WinRate
51%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
17h 54m
Promedio. 30:40
Grupo de campeones
17 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 35 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.89
-0.11
Temporada 2
Matar la participación
34%
-2%p
Temporada 36%
Promedio. duración del juego
29:45
-0:55
Temporada 30:40
Rol compartido
77%
27G
23%
8G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
40%
Luchador
29%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 60
25%
Nv. 7.3
52,995
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 6.5
44,572
Central
4 / 56
7%
Nv. 6.1
40,762
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 6.7
48,003
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 4.5
23,537
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
70.6%
Azul +37.3%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
48.6%
Rojo
51.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
7 juegos
29%
19:00
4 juegos
50%
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
36%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
737
CSM
6.5
GPM
395
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.89
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
60.4
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
773
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,201
Daño mitigado por minuto
1,229
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
472
DPM de torreta
343
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
2:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.2
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Darius
Superior · 31:47
1/5/0
Derrota
Tryndamere
Superior · 32:17
4/6/5
Derrota
Zaahen
Superior · 34:27
1/6/7
Victoria
Rumble
Superior · 24:56
6/4/3
Victoria
Tahm Kench
Superior · 25:00
2/4/5
Derrota
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