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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 180 juegos
Partidas
180
96W 84L
WinRate
53%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
93h 13m
Promedio. 31:04
Grupo de campeones
61 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 180 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.39
-0.41
Temporada 2.8
Matar la participación
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
30:16
-0:48
Temporada 31:04
Rol compartido
17%
31G
53%
96G
11%
19G
13%
23G
6%
11G
Clases preferidas
Asesino
32%
Tirador
23%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 59
27%
Nv. 5.5
39,378
Jungla
35 / 64
55%
Nv. 8
66,175
Central
19 / 58
33%
Nv. 4.1
23,798
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 5.3
35,778
Apoyo
12 / 45
27%
Nv. 9.7
84,510
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +0.4%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
42
24
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
26 juegos
58%
00:00
29 juegos
41%
01:00
19 juegos
63%
02:00
15 juegos
67%
03:00
6 juegos
33%
04:00
3 juegos
33%
05:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,183
CSM
7
GPM
505
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
10.4
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
44.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
508
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,148
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,227
Daño mitigado por minuto
983
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
223
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
4:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.5
Campamentos enemigos en la jungla
16.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
32.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.9
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Shaco
Jungla · 35:56
23/7/13
Victoria
Talon
Central · 37:40
11/10/11
Derrota
Twisted Fate
Central · 19:46
9/2/6
Victoria
Nasus
Superior · 29:23
1/10/4
Derrota
Riven
Superior · 30:59
4/9/4
Derrota
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