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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 26 juegos
Juegos
26
13W 13L
WinRate
50%
KDA
2.41:1
Tiempo total de juego
12h 51m
Promedio. 29:39
Grupo de campeones
18 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 26 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.62
+0.21
Temporada 2.41
Matar la participación
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:01
+0:22
Temporada 29:39
Rol compartido
0%
0G
8%
2G
23%
6G
42%
11G
27%
7G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
31%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 5.9
37,844
Jungla
4 / 63
6%
Nv. 5.6
33,468
Central
9 / 58
16%
Nv. 6.8
46,894
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 6
39,607
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 6.4
42,425
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +15.5%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.41
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
926
CSM
5.5
GPM
456
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.62
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
49.8
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
948
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
966
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
16.8
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
222
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
29.9
Tiempo muerto
4:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Swain
Central · 37:30
14/9/17
Derrota
Yasuo
Inferior · 37:28
22/11/6
Derrota
Tristana
Inferior · 24:20
14/15/4
Derrota
Tristana
Inferior · 25:04
16/2/3
Victoria
Galio
Central · 15:51
4/1/4
Victoria
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