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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 168 juegos
Partidas
168
90W 78L
WinRate
54%
KDA
2.69:1
Tiempo total de juego
85h 15m
Promedio. 30:26
Grupo de campeones
68 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 168 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.3
-0.39
Temporada 2.69
Matar la participación
61%
+4%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
28:03
-2:23
Temporada 30:26
Rol compartido
39%
66G
7%
11G
10%
17G
9%
15G
35%
59G
Clases preferidas
Luchador
27%
Mago
25%
Controlador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 60
42%
Nv. 3.8
18,453
Jungla
17 / 65
26%
Nv. 3.2
13,313
Central
26 / 57
46%
Nv. 4
20,612
Inferior
14 / 43
33%
Nv. 4.4
22,663
Apoyo
25 / 45
56%
Nv. 6.3
43,346
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.1%
Rojo +14.7%p
59.8%
Reproducir compartir
Azul
42.3%
Rojo
57.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
26
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
2 juegos
100%
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.69
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
952
CSM
5.1
GPM
423
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.3
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
13.2
Matar la participación
61%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
30.8
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
879
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,255
Daño mitigado por minuto
1,090
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
22.2
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
350
DPM de torreta
201
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
35.1
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
40
Inmovilizar-y-matar
7.2
Pabellones vigilados
0.9
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Alistar
Apoyo · 29:49
1/8/30
Victoria
Jax
Superior · 29:27
3/6/4
Derrota
Karma
Apoyo · 34:11
1/10/21
Derrota
Lulu
Apoyo · 22:59
4/6/23
Victoria
Pyke
Apoyo · 20:21
1/8/10
Derrota
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