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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 152 juegos
Juegos
152
71W 81L
WinRate
47%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
78h 9m
Promedio. 30:50
Grupo de campeones
35 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 152 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+8%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.99
+0.64
Temporada 2.35
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:35
-0:15
Temporada 30:50
Rol compartido
3%
4G
1%
2G
70%
106G
7%
10G
20%
30G
Clases preferidas
Mago
43%
Tirador
15%
Asesino
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 60
10%
Nv. 3.4
15,338
Jungla
8 / 62
13%
Nv. 3.4
16,026
Central
17 / 56
30%
Nv. 5
31,664
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 4.3
24,380
Apoyo
13 / 46
28%
Nv. 3.1
12,521
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +22.9%p
56.2%
Reproducir compartir
Azul
41.4%
Rojo
58.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
8 juegos
50%
10:00
7 juegos
57%
11:00
15 juegos
33%
12:00
18 juegos
44%
13:00
16 juegos
69%
14:00
7 juegos
14%
15:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
717
CSM
5.5
GPM
389
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.99
Promedio. mata
9.2
Promedio. muertes
5.1
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
73.6
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
907
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
721
Daño mitigado por minuto
500
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
4.7
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
329
DPM de torreta
274
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.6
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.1
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Mel
Central · 28:20
10/2/4
Victoria
Mel
Central · 14:42
6/2/0
Victoria
Yone
Central · 27:38
1/5/2
Derrota
Annie
Central · 24:48
2/4/2
Derrota
Yone
Central · 21:07
0/5/1
Derrota
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