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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 326 juegos
Juegos
326
156W 170L
WinRate
48%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
162h 15m
Promedio. 29:51
Grupo de campeones
24 / 173
71%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 326 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.62
-0.39
Temporada 2.01
Matar la participación
35%
-3%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:27
+0:36
Temporada 29:51
Rol compartido
58%
190G
11%
36G
16%
53G
10%
34G
4%
13G
Clases preferidas
Tanque
55%
Mago
23%
Luchador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
71%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
71%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 62
11%
Nv. 9.6
84,515
Jungla
8 / 61
13%
Nv. 10.6
92,607
Central
9 / 58
16%
Nv. 6.1
46,253
Inferior
8 / 41
20%
Nv. 6.4
49,855
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 3.7
20,877
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.2%
Azul +0.7%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
79
50
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
868
CSM
7.4
GPM
457
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.62
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
67.1
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
904
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,441
Daño mitigado por minuto
1,788
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
396
DPM de torreta
308
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
34.3
Tiempo muerto
4:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.3
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 31:39
5/11/8
Derrota
Volibear
Superior · 33:39
10/9/5
Derrota
Volibear
Superior · 31:56
9/8/6
Derrota
Volibear
Superior · 36:26
6/13/5
Derrota
Swain
Apoyo · 38:44
4/17/30
Victoria
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