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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 399 juegos
Juegos
399
215W 184L
WinRate
54%
KDA
1.74:1
Tiempo total de juego
200h 42m
Promedio. 30:10
Grupo de campeones
84 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 399 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+6%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.17
+0.43
Temporada 1.74
Matar la participación
44%
+6%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
30:28
+0:18
Temporada 30:10
Rol compartido
20%
81G
53%
210G
3%
10G
18%
71G
7%
27G
Clases preferidas
Tanque
25%
Mago
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
84 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
36 / 62
58%
Nv. 3.9
20,175
Jungla
39 / 61
64%
Nv. 5.1
32,005
Central
24 / 58
41%
Nv. 3.5
16,791
Inferior
17 / 41
41%
Nv. 4.4
24,983
Apoyo
22 / 45
49%
Nv. 4.4
25,790
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Rojo +2.4%p
55.1%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
101
63
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
2 juegos
50%
13:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
680
CSM
6
GPM
417
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.17
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
10.6
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.8
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
6
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
410
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
616
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,160
Daño mitigado por minuto
1,211
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.3
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
969
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
40.2
Tiempo muerto
4:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
50.2
Inmovilizar-y-matar
11.6
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 40:05
2/12/15
Derrota
Vi
Jungla · 29:24
15/6/8
Derrota
Vi
Jungla · 33:49
6/2/13
Victoria
Vi
Jungla · 25:38
9/5/4
Victoria
Vi
Jungla · 30:44
6/7/11
Victoria
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