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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 375 juegos
Juegos
375
200W 175L
WinRate
53%
KDA
1.7:1
Tiempo total de juego
188h 46m
Promedio. 30:12
Grupo de campeones
83 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 375 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+12%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.26
-0.44
Temporada 1.7
Matar la participación
30%
-8%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
28:09
-2:03
Temporada 30:12
Rol compartido
69%
258G
13%
47G
8%
29G
1%
3G
10%
38G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
29%
Asesino
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
83 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
42 / 58
72%
Nv. 7.9
58,712
Jungla
35 / 64
55%
Nv. 6.6
46,168
Central
21 / 60
35%
Nv. 5.7
38,829
Inferior
5 / 41
12%
Nv. 5.1
33,395
Apoyo
27 / 47
57%
Nv. 5.7
38,940
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +8.6%p
57.4%
Reproducir compartir
Azul
48.0%
Rojo
52.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
40
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
50%
01:00
2 juegos
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.7
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
860
CSM
6.1
GPM
416
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.26
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
40.7
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
54.2
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
399
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
694
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,274
Daño mitigado por minuto
1,099
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
438
DPM de torreta
299
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
19.3
Tiempo muerto
4:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.4
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Rek'Sai
Jungla · 25:58
4/8/4
Derrota
Illaoi
Superior · 28:58
4/12/3
Victoria
Gnar
Superior · 19:21
0/4/1
Victoria
Kled
Superior · 39:52
12/11/8
Victoria
Rumble
Superior · 39:29
9/11/10
Victoria
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