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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 360 juegos
Juegos
360
198W 162L
WinRate
55%
KDA
3.61:1
Tiempo total de juego
180h 33m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
18 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 360 de la temporada
Tasa de victorias
55%
0
Temporada 55%
Promedio. kda
4.31
+0.7
Temporada 3.61
Matar la participación
56%
+1%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
33:08
+3:03
Temporada 30:05
Rol compartido
0%
0G
88%
317G
0%
0G
0%
0G
12%
43G
Clases preferidas
Tanque
81%
Controlador
13%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
49%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 2
4,951
Jungla
10 / 62
16%
Nv. 4.3
30,175
Central
0 / 56
0%
Nv. 1.6
2,893
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 1.8
3,718
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 4.5
28,548
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +10%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
72
50
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
8 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.61
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
558
CSM
5.5
GPM
390
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
4.31
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
13.3
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.9
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
3.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
551
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,263
Daño mitigado por minuto
2,406
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
5.4
Salas despejadas
6.2
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
888
DPM de torreta
52
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
40.4
Tiempo muerto
2:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
6.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
66.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
36.8
Inmovilizar-y-matar
10.8
Pabellones vigilados
1.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 30:33
4/4/13
Victoria
Sejuani
Jungla · 23:46
4/4/6
Derrota
Sejuani
Jungla · 30:14
3/5/18
Victoria
Nunu y Willump
Jungla · 33:04
4/5/18
Derrota
Skarner
Jungla · 38:36
13/2/15
Victoria
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