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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 890 juegos
Juegos
890
458W 432L
WinRate
51%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
456h 47m
Promedio. 30:47
Grupo de campeones
128 / 173
12%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 890 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.33
-0.53
Temporada 1.86
Matar la participación
37%
-5%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
31:11
+0:24
Temporada 30:47
Rol compartido
34%
302G
11%
100G
14%
121G
12%
106G
29%
261G
Clases preferidas
Luchador
24%
Mago
21%
Tanque
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
128 / 173
Campeón Enfoque
12%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
12%
Enfoque de los 5 principales
18%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
51 / 64
80%
Nv. 8.8
71,653
Jungla
48 / 62
77%
Nv. 7.8
60,517
Central
31 / 56
55%
Nv. 7
52,178
Inferior
28 / 42
67%
Nv. 10.3
91,039
Apoyo
41 / 47
87%
Nv. 7.7
58,615
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.1%
Rojo +4.7%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
167
120
73
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
90 juegos
53%
02:00
51 juegos
57%
03:00
26 juegos
50%
04:00
8 juegos
75%
05:00
9 juegos
78%
06:00
7 juegos
57%
07:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
687
CSM
4.8
GPM
381
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.33
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
9.7
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.8
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
55.9
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
396
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
780
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
893
Daño mitigado por minuto
553
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
326
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
32.7
Tiempo muerto
5:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.8
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Mel
Central · 32:29
9/8/5
Derrota
Mel
Central · 28:00
6/9/3
Derrota
Mel
Central · 21:18
7/7/2
Derrota
Mel
Central · 36:23
5/10/4
Victoria
Sett
Superior · 31:45
7/4/8
Victoria
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