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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 504 juegos
Juegos
504
249W 255L
WinRate
49%
KDA
2.04:1
Tiempo total de juego
258h 4m
Promedio. 30:43
Grupo de campeones
91 / 173
10%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 504 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.25
+0.21
Temporada 2.04
Matar la participación
46%
+5%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:19
-0:24
Temporada 30:43
Rol compartido
50%
254G
7%
34G
22%
113G
12%
62G
8%
41G
Clases preferidas
Mago
41%
Luchador
20%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
91 / 173
Campeón Enfoque
10%
Enfoque del campeón principal
3%
Enfoque de los 3 principales
10%
Enfoque de los 5 principales
16%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
35 / 64
55%
Nv. 5.3
33,979
Jungla
30 / 62
48%
Nv. 3.8
19,650
Central
30 / 57
53%
Nv. 5
28,899
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 5.4
34,742
Apoyo
23 / 47
49%
Nv. 3.8
19,118
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Azul +2%p
48.4%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
104
67
30
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
100%
08:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.04
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
841
CSM
6.5
GPM
402
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.25
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.1
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
44.4
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
385
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
649
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
823
Daño mitigado por minuto
720
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
14.9
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
361
DPM de torreta
166
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
33.1
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
32.9
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Xayah
Inferior · 33:28
7/8/5
Derrota
Jhin
Inferior · 26:59
7/5/5
Derrota
Lillia
Jungla · 28:27
5/6/5
Derrota
Ornn
Superior · 25:20
0/2/10
Victoria
Jhin
Inferior · 28:33
16/1/8
Victoria
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