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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 31 juegos
Juegos
31
14W 17L
WinRate
45%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
16h 14m
Promedio. 31:24
Grupo de campeones
10 / 173
74%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 31 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-15%p
Temporada 45%
Promedio. kda
2.01
-0.47
Temporada 2.48
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
29:32
-1:52
Temporada 31:24
Rol compartido
3%
1G
0%
0G
58%
18G
13%
4G
26%
8G
Clases preferidas
Mago
71%
Tirador
19%
Controlador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
74%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
74%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 61
5%
Nv. 3.2
14,041
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 2.8
10,343
Central
4 / 58
7%
Nv. 3.5
17,123
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 3.5
17,597
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 3
12,647
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Azul +0.5%p
45.0%
Reproducir compartir
Azul
35.5%
Rojo
64.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
1 juegos
0%
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
3 juegos
67%
19:00
3 juegos
33%
20:00
7 juegos
57%
21:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
713
CSM
4
GPM
342
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
38.4
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4
GPM
341
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
656
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
638
Daño mitigado por minuto
363
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
193
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
34.3
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Central · 28:15
4/6/5
Derrota
Lux
Central · 30:11
9/6/8
Derrota
Fizz
Central · 23:25
5/5/3
Derrota
Lux
Apoyo · 31:55
5/2/24
Victoria
Lux
Apoyo · 39:12
1/10/19
Derrota
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