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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,083 juegos
Juegos
1,083
550W 533L
WinRate
51%
KDA
2.19:1
Tiempo total de juego
530h 53m
Promedio. 29:24
Grupo de campeones
75 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,083 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.01
-0.18
Temporada 2.19
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:46
-0:38
Temporada 29:24
Rol compartido
1%
10G
94%
1,023G
4%
47G
0%
0G
0%
3G
Clases preferidas
Mago
30%
Tirador
25%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
34 / 62
55%
Nv. 5.9
38,840
Jungla
55 / 61
90%
Nv. 11.1
94,206
Central
21 / 58
36%
Nv. 5.4
34,557
Inferior
4 / 41
10%
Nv. 4.1
23,692
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 6.3
45,461
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +3.7%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
237
166
96
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
20 juegos
40%
01:00
5 juegos
60%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.19
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
885
CSM
7.2
GPM
466
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
6.4
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
510
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
796
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
900
Daño mitigado por minuto
706
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
1.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,070
DPM de torreta
102
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
17.2
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
15.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
70.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2.9
Inmovilizar-y-matar
0.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 27:49
6/6/3
Derrota
Diana
Jungla · 28:49
10/5/6
Derrota
Graves
Jungla · 31:10
4/7/5
Victoria
Graves
Jungla · 28:32
4/7/4
Derrota
Graves
Jungla · 28:12
18/6/6
Victoria
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