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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 557 juegos
Juegos
557
282W 275L
WinRate
51%
KDA
2.65:1
Tiempo total de juego
285h 58m
Promedio. 30:48
Grupo de campeones
46 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 557 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.8
+0.15
Temporada 2.65
Matar la participación
49%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
32:56
+2:08
Temporada 30:48
Rol compartido
2%
12G
95%
531G
1%
3G
0%
0G
2%
11G
Clases preferidas
Tanque
36%
Luchador
34%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 74
26%
Nv. 3.6
17,897
Jungla
35 / 59
59%
Nv. 6
42,326
Central
14 / 71
20%
Nv. 3.2
14,731
Inferior
2 / 38
5%
Nv. 3.5
17,106
Apoyo
16 / 56
29%
Nv. 3.9
21,233
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Azul +6%p
47.7%
Reproducir compartir
Azul
48.8%
Rojo
51.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
166
83
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
78 juegos
44%
21:00
53 juegos
38%
22:00
23 juegos
61%
23:00
7 juegos
43%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.65
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
772
CSM
6.9
GPM
455
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.8
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
11.8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
4.4
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
848
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,248
Daño mitigado por minuto
1,650
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,103
DPM de torreta
110
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
40.5
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
9.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
73.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.2
Inmovilizar-y-matar
9
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 27:17
2/4/5
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 41:46
9/10/6
Victoria
Rammus
Jungla · 32:16
7/8/17
Derrota
Wukong
Jungla · 39:42
8/9/18
Derrota
Wukong
Jungla · 32:22
14/6/10
Victoria
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