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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 30 juegos
Juegos
30
16W 14L
WinRate
53%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
14h 33m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
26 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 30 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.92
+0.18
Temporada 2.74
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:59
-0:07
Temporada 29:06
Rol compartido
57%
17G
17%
5G
17%
5G
3%
1G
7%
2G
Clases preferidas
Mago
40%
Luchador
20%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 9.1
72,375
Jungla
10 / 64
16%
Nv. 6.5
43,948
Central
13 / 61
21%
Nv. 6
37,748
Inferior
6 / 41
15%
Nv. 5.2
30,426
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 5.1
29,563
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +5.6%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
10
5
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
1 juegos
0%
16:00
1 juegos
100%
17:00
3 juegos
67%
18:00
3 juegos
67%
19:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
961
CSM
6.5
GPM
430
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.92
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
56
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,019
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
969
Daño mitigado por minuto
801
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.4
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
469
DPM de torreta
199
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
28.9
Tiempo muerto
2:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
23.8
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Zilean
Superior · 27:27
1/3/7
Derrota
Gnar
Superior · 36:59
14/7/11
Derrota
Locke
Central · 28:40
31/6/2
Victoria
Diana
Central · 23:53
14/5/11
Victoria
Vladimir
Superior · 24:02
1/5/7
Derrota
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