NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril61.6 Tasa de avance de carril90% Ventaja del carril temprano40% Promedio. carril CS a 10m23.4 Promedio. placas de torreta9.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,177 Daño mitigado por minuto984 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.4 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.9 Campamentos enemigos en la jungla16.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m46.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.7