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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 144 juegos
Juegos
144
75W 69L
WinRate
52%
KDA
1.79:1
Tiempo total de juego
76h 10m
Promedio. 31:44
Grupo de campeones
29 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 144 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.2
+0.41
Temporada 1.79
Matar la participación
50%
+6%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:26
-0:18
Temporada 31:44
Rol compartido
9%
13G
3%
4G
85%
122G
1%
2G
2%
3G
Clases preferidas
Mago
81%
Tirador
6%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 63
21%
Nv. 6
44,592
Jungla
10 / 61
16%
Nv. 4.7
31,750
Central
20 / 58
34%
Nv. 4.8
30,888
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 4.1
24,066
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 4.7
30,521
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +3.8%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
45.8%
Rojo
54.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
21
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
50%
01:00
2 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
3 juegos
33%
06:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.79
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
895
CSM
5.9
GPM
404
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
59.2
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
898
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
992
Daño mitigado por minuto
1,045
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
407
DPM de torreta
232
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
36.2
Tiempo muerto
4:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
45.1
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Galio
Central · 35:58
3/4/8
Victoria
Galio
Central · 30:20
6/6/10
Derrota
Galio
Central · 42:59
7/8/28
Victoria
Galio
Central · 27:48
6/6/14
Victoria
Syndra
Central · 29:03
7/8/5
Derrota
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