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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 301 juegos
Juegos
301
153W 148L
WinRate
51%
KDA
2.22:1
Tiempo total de juego
157h 13m
Promedio. 31:20
Grupo de campeones
9 / 173
92%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 301 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.48
+0.26
Temporada 2.22
Matar la participación
36%
-2%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
30:51
-0:29
Temporada 31:20
Rol compartido
19%
56G
0%
1G
76%
228G
1%
3G
4%
13G
Clases preferidas
Tirador
52%
Luchador
40%
Asesino
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
92%
Enfoque del campeón principal
84%
Enfoque de los 3 principales
92%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 62
10%
Nv. 4.2
25,399
Jungla
3 / 61
5%
Nv. 2.6
9,111
Central
4 / 58
7%
Nv. 3.8
22,441
Inferior
2 / 41
5%
Nv. 3.2
15,394
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 2.2
8,634
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.6%
Azul +1.6%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
44
19
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
23 juegos
61%
21:00
22 juegos
55%
22:00
11 juegos
64%
23:00
3 juegos
67%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.22
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
922
CSM
6.6
GPM
424
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
61.9
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
446
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
987
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
838
Daño mitigado por minuto
948
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
447
DPM de torreta
260
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
5.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
38.7
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Superior · 27:34
3/2/3
Victoria
Pantheon
Apoyo · 28:31
5/11/7
Derrota
Yone
Central · 34:55
16/6/8
Victoria
Yone
Central · 34:36
10/12/3
Derrota
Sett
Superior · 31:05
2/10/2
Derrota
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