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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 405 juegos
Juegos
405
207W 198L
WinRate
51%
KDA
2.33:1
Tiempo total de juego
210h 5m
Promedio. 31:07
Grupo de campeones
34 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 405 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.36
+0.04
Temporada 2.33
Matar la participación
45%
+2%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
36:35
+5:28
Temporada 31:07
Rol compartido
0%
2G
91%
369G
4%
17G
1%
3G
3%
14G
Clases preferidas
Tirador
36%
Luchador
29%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 60
13%
Nv. 2.3
9,027
Jungla
24 / 61
39%
Nv. 3.9
22,752
Central
10 / 59
17%
Nv. 2.6
10,442
Inferior
3 / 41
7%
Nv. 2.1
6,120
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 1.9
4,211
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.4%
Rojo +11%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
100
51
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
7 juegos
43%
11:00
7 juegos
43%
12:00
9 juegos
33%
13:00
13 juegos
77%
14:00
16 juegos
69%
15:00
24 juegos
38%
16:00
23 juegos
65%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.33
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
674
CSM
6.4
GPM
431
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.36
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
1.2
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
714
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,160
Daño mitigado por minuto
1,374
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
5.4
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
935
DPM de torreta
75
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
4:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.6
Campamentos enemigos en la jungla
16.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
69.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 47:15
16/5/20
Victoria
Zyra
Jungla · 32:44
7/6/2
Derrota
Bel'Veth
Jungla · 23:42
2/2/2
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 39:06
13/7/5
Derrota
Zyra
Jungla · 40:02
9/8/15
Derrota
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