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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 49 juegos
Juegos
49
28W 21L
WinRate
57%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
24h 3m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
14 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 49 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.43
-0.3
Temporada 2.73
Matar la participación
43%
-5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:42
+0:15
Temporada 29:27
Rol compartido
0%
0G
2%
1G
6%
3G
49%
24G
43%
21G
Clases preferidas
Tirador
41%
Controlador
29%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 60
0%
Nv. 5.6
35,510
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 4.6
24,485
Central
4 / 56
7%
Nv. 8
60,803
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 11.5
99,009
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 9.5
76,708
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +12.1%p
62.1%
Reproducir compartir
Azul
40.8%
Rojo
59.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
16
13
mié
jue
vie
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
6 juegos
50%
20:00
5 juegos
40%
21:00
5 juegos
60%
22:00
4 juegos
75%
23:00
5 juegos
60%
00:00
4 juegos
50%
01:00
4 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
669
CSM
4.3
GPM
382
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
11
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
43.5
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
41.4
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
363
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
602
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
662
Daño mitigado por minuto
369
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
153
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
20.6
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.8
Inmovilizaciones enemigas
7.7
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 35:01
5/4/14
Victoria
Yuumi
Apoyo · 44:33
2/8/32
Derrota
Yuumi
Apoyo · 26:39
6/4/13
Derrota
Mel
Apoyo · 31:14
3/5/14
Victoria
Yuumi
Apoyo · 24:22
1/8/6
Derrota
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